DQMSL その13 魔法のダンジョン
魔法のダンジョンの始まりです♪
早速じごくのよろい地図をゲット!
超メタル部屋でメタキンゲット!
超ゴールド部屋でゴールドゲット!(3万くらい)
超メタル部屋を意識して、
育成の猫達つれてメタカニパーティで通ってます。
前回イベント時は忙しくてほとんど参加できなかったけど、今回は目一杯参加する予定。さまようよろい大好きなので一杯集めたい。
魔法のダンジョンは各階でどのダンジョンがくるのか、メタキンやさまようよろいやどのたまごが仲間になるのか、そして最後に青い箱から何が出るのか、という感じで何度もワクワクさせてくれます。スタミナも10消費なので何度も行ける!
牧場も地図も拡張された後なので余裕を持って参加できるのも良いですね。ナイスなタイミングでナイスなイベントをありがとう!
さてそろそろスタミナたまってる頃なので魔法のダンジョンに行ってこよ。ノシ
DQMSL その12 バルバルー討伐
最近うちのクシャラミさんにご指名が多い。
バルバルー討伐のためにお呼ばれしてるのでしょうか。
お呼びしてくださった方ありがとう。
やさしくしてあげてくださいな。
普段はメタカニの引率をしています。
最近は猫の散歩状態ですが。
バルバルー討伐は思ったよりすんなりできました。
一回目はクシャラミ+死神5体で行って回復追いつかず敗退
二回目はクシャラミ+死神4体+モヒカンで回復追いつかず敗退
三回目が下画像で討伐成功!
こんな感じのパーティでも結構安定して勝てます。
ピンクタイフーンよりもかぶとわりよりも魔人切りが冴え渡っています。
魔人切り5枚並べようかしら。
4ターン以内クリアも、初回にかぶとわりかピンクタイフーンが決まれば行けそう。勘違いしてたんですが、「バルバルー」のみを4ターン以内に倒せばいいんですね。全員を4ターンだと思って絶望していましたが、割といけそうな感じ。
魔法のダンジョンが始まったらそっちに集中したいので、出来れば明日までに4ターンのミッションはクリアしたいところ。頑張ります。
間違えてました。
やはり全員倒さなくてはクリアにならないようです。勘違いの勘違いすみませんでした…。さきほど成功したーと思ったのにミッションクリアできなかった。><
30回討伐は無理です。^^;
DQMSL その11 預かり所
預かり所が実装されましたね!
実質的な牧場の拡張です。待ってました!
早速たまご達とドサッと置いてみたら預かり数が100になってしまったので即牧場拡張して全部ぶっこみました。
卵ばっかり。養鶏場みたい。
今度あけたときに全部おおニワトリになっていたら泣きます。
卵を保管所に移したので、メインの牧場がゆったり広々になりました。はぐメタとか溜め込むことも出来るようになり、快適です。
牧場や預かり所がパンパンになるのも時間の問題かもしれません。
でも今はクエスト後に牧場整理しなくてよいという開放感を味わっています。
こりゃあ快適だ~。
ナイスなアップデートをありがとう!
DQMSL その10 キャプテン討伐
一ヶ月以上間があいてしまいました。
忙しすぎるのは体にも精神的にも良くないと痛感した一ヶ月でした。
忙しい中でもDQMSLのプレイだけはしていましたが、記事を書く気力はありませんでした。体力は寝れば戻るのですが、気力の回復は時間がかかりますね。ドラクエ的にいえばHPとMPですね。まだ気力は元通りにはなってませんが、リハビリとして記事を書いていこうと思います。
キャプテン討伐がんばってます。
昨日まで全くでなかったのですが、今日で4体ゲットです。
週末のスタミナ全てをつぎ込んでも1体もゲット出来なかったのであきらめかけていたのですが、他の方のDQMSLのプレイ日記を読んでいると、私と同じようにゲットできていない方や、ゲット出来なかったけど突然ボロボロ落ちたという記事があって、マイペースで頑張ろうと思い直しクエストを続けていたら今日ゲットできました。5体までもう一息です。
超級に久しぶりに参加しました。
たまご大量ゲットは嬉しいのですが、皆スキルなしの生たまごなのは簡便してほしいです。超級の意味ないじゃん!
といった風にマイペースにプレイしています。
仕事や私生活もマイペースで行ける様、頑張ろうと思います。
ではまた。
DQMSL その9 メタルとか
メタカニのはぐれゲット率さがってるんじゃないかと思っていたのですが、単に運の問題だったみたいです。
結局キングメタルはゲットできなかったんですが、はぐれ5匹以上が連発していたのでまぁ良しとするか。最高で7匹です。8匹ゲットしてみたいなぁ。
連続ログインやらリーグバトルの昇格報酬やらでジェムが1000超えたので久しぶりに地図ふきびきしてみましたが、、、こんなもんですよね・・・知ってた。
連続ログインとか昇格報酬とかをジェムでくれるのは使い道を自由に決められてよいのですが、A以上確定地図ふきびきチケット!とかS確定地図ふきびきチケット!とかでも良いのになー。連続ログインとか昇格報酬で得たジェムでゲットした地図がガッカリだと、連続ログインとか昇格自体のモチベーションに影響出てしまうかも。それと、上位ダンジョンはS居ないとクリア難しいし、Sを確実にゲットできる方法があったほうがワクワクがあって良いかな。討伐もあるけどあれはマゾい。素直に課金しろって話ですか。そうですか。
無料ゲームって暗黙の了解として、課金しないとマゾいというのは常識ですが、DQMSLはマイペースに遊べるなーと感じます。基本的に個人でプレイするからでしょうか。今までやってきたMMORPGとかソーシャルゲーではギルドとかクランとか党とか組んでチームでプレイすることが多くて自由気ままにプレイするというよりは組織の一員として育て方やプレイスタイルは決まってたような気がします。そのために夜遅くまで起きたりお金かけて強くしたりと、プレイするのは楽しいのですが負担がものすごかった。DQMSLはその点、すごい気楽です。
このブログのタイトルは「娯楽部屋」ですが、「娯楽」は余暇にする遊びや楽しみ、という意味だそうです。DQMSLはまさに私にとって「娯楽」です。また、「娯楽」という言葉には人を楽しませる、という意味もあるのだとか。このブログが人を少しでも楽しませることができたら幸いです。
DQMSL その8 リーグバトル
リーグバトルが新しくなりましたね。
参加報酬の30ジェムは変わらずに、報酬がふきびきになった、という理解です。報酬がサポートポイントだけでなく、地図やゴールドも追加された感じです。
ニジゴロンやマスターエッグが地図で出るのはよいですね。いいかげん牧場が一杯すぎるので地図で貯めておけるのはよいです。
特等はまだ出てないですが、闘技場で既にチラホラ見かけてます。出る人は出るんですねー。すごい。出ない人は最後に出るんだろうなぁ。それはそれでネタですけど。
一日5回がノルマですね。頑張ろう。